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家用機入華大猜想 新市場誕生還是重蹈覆轍?

作者: 來源:好友玩 發表時間:2014-08-17

導讀:家用機入華大猜想 新市場誕生還是重蹈覆轍?介紹了 在今年的秋天,隨著上海自貿區的形成,XBOX與PS些列游戲機相繼公開入華的計劃。這些一度被封禁的詞匯似乎要卷土重來。這些背后恐怕不是販賣游戲機這么簡單……

   無論是是從初代“家用機”紅白游戲機,還是那些年我們一起打過的小霸王,再到相對“高端大氣上檔次”的PS 游戲機。要說國內一直沒有家用機的市場,似乎說不過去。但自從2000年國家實行了游戲機禁售令以來,這個曾經一度很貼近生活的玩意,開始消失于人群的視線中。

【葉子豬新聞中心原創 轉載請注明來源】

  然而在今年的秋天,隨著上海自貿區的形成,XBOX與PS些列游戲機相繼公開入華的計劃。這些一度被封禁的詞匯似乎要卷土重來。這些背后恐怕不是販賣游戲機這么簡單……

家用機解禁 面對的是怎樣的市場?
家用機解禁 面對的是怎樣的市場?

  猜想一:家用游戲機 讓單機游戲重獲新生?

  與網絡游戲風生水起大相徑庭,傳統的單機游戲在國內過著相當艱難的日子。不像網游那樣依靠販賣虛擬道具或者點卡這些持續收費的模式獲得盈利,單機游戲進能依靠著發售游戲本身賺錢。可惜的是,在這個隨意下載的國度,被“免費游戲”慣壞的玩家們似乎還沒有養成為游戲版權付費的習慣。只是單純地認為玩游戲,是不需要付費的。然而各種盜版、破解版、綠色版的盛行,更是讓單機游戲的開發商愈感頭痛。

  隨著PS4、XBOX One進入中國,能夠給國內低迷的正版單機市場帶來美好的藍圖嗎?只能玩正版游戲的家用機,無疑能夠很好地保護正版的游戲開發商。若將游戲的價格定在相應合適的位置,對于那些愿意去買家用游戲機的玩家來說,經濟上肯定能接受正版游戲。而且,這對玩家們保護知識產權習慣的星城有著良好的促進作用。讓單機市場的春天再度降臨,家用游戲機似乎能夠起到“翻盤”的作用。

 

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